Strong Leap (DE)
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Die Webversion könnte nicht so gut funktionieren, wie die downloadbare Version.
Falls du hier Probleme hast, probiere die Download-Version aus.
Strong Leap ist ein kurzes, typisches 2D-Jump'n'Run, das ich im Rahmen meiner Masterarbeit entwickelt habe. Es ist kein vollständiges Spiel, sondern eine Tech-Demo, um aufzuzeigen, welche Zugänglichkeitsoptionen helfen könnten, um ein 2D-Jump'n'Run barrierearmer zu gestalten. Das Spiel soll als Inspiration diesen, wenn du also etwas siehst, was in dein Spiel passt, bau es ein!
Das Spiel hat eventuell Bugs, die ich übersehen habe.
Übersicht der Zugänglichkeitsoptionen
Menüs & Allgemeines
- Sprachen: Deutsch, Englisch
- Einstellbare Fenstergröße (nur in der herunterladbaren Version)
- Zwei austauschbare Schriftarten: Pixel-Art und Open Dsylexic
- Schriftgrößen normal und groß
- Einstellbare Text-Farbe
- Frei einstellbare Position der Statusleiste
Schwierigkeit
- Einstellbare Kraftpunkte und Unverwundbarkeit
- Einstellbare Aufladezeit des hohen Sprunges
- Einstellbare Spielgeschwindigkeit
- Bestimme eine Taste, um einen individuellen Speicherpunkt zu platzieren
- Ein Trainings-Level, das als Tutorial funktioniert und in dem die Mechaniken geübt werden können
Steuerung
- Alternative Steuerungs-Modi, die dafür sorgen, dass keine Tasten gedrückt gehalten werden müssen (siehe "einmal drücken" in der Steuerungstabelle)
- Option immer mit maximaler Sprunghöhe zu springen
- Einstellbare Controller-Vibration
- Komplett einstellbare Steuerung
- Ein immer aufrufbarer Aktions-Guide, der die Steuerung anzeigt
Visuell
- Einstellbare Helligkeit
- Einstellbarer Kontrast
- Separate Einstellungen für visuelle Effekte (Chromatische Aberration, Partikel-Effekte, Freeze-Frames und Bildschirmverzerrungen)
Kognitiv
- "Simpler Modus" stell alle irrelevanten visuellen Informationen aus
- Einstellbare Akzentfarbe, um den Simplen Modus und Farbkodierungen anzupassen
- Der Hintergrund und Hintergrundbewegungen können ausgestellt werden
- Ausstellbare Epilepsie-Warnung zu Spielanfang
- Einstellbare Kamera-Ruckler
- Einschaltbare Navigationspfade, die den Weg durch das Level anzeigen
Audio
- Stereo/Mono-Einstellung
- Separate Lautstärke-Einstellungen für Musik, Geräusche und die Gesamtlautstärke
Steuerung
Gameplay | ||
---|---|---|
Aktion | Tastatur | Controller |
Laufen | "gedrückt halten"-Modus: rechte/linke Pfeiltaste halten, um zu laufen loslassen, um stehen zu bleiben "einmal drücken"-Modus: drücke die rechte/linke Pfeiltaste, um zu laufen drücke die Taste noch einmal, um stehenzubleiben | "gedrückt halten"-Modus:
rechte/linke Steuerkreuztaste halten, um zu laufen loslassen, um stehen zu bleiben "einmal drücken"-Modus: drücke die rechte/linke Steuerkreuztaste, um zu laufen drücke die Taste noch einmal, um stehenzubleiben |
Springen | C halte die Taste gedrückt, um höher zu springen | A (Xbox) X (PlayStation) halte die Taste gedrückt, um höher zu springen |
Ducken | "gedrückt halten"-Modus: untere Pfeiltaste gedrückt halten "einmal drücken"-Modus: drücke die untere Pfeiltaste drücke die Taste noch einmal, um wieder aufzustehen | "gedrückt halten"-Modus:
untere Steuerkreuztaste gedrückt halten "einmal drücken"-Modus: drücke die untere Steuerkreuztastedrücke die Taste noch einmal, um wieder aufzustehen |
Hoher Sprung | springe, während du dich duckst | springe, während du dich duckst |
Pause | ESC | Menü (Xbox) Options (PlayStation) |
Zugänglichkeits-Optionen öffnen | ALT | Ansicht wechseln (Xbox) Share (PlayStation) |
Menü | ||
---|---|---|
Aktion | Tastatur | Controller |
Bewegen | drücke die Pfeiltasten | drücke die Steuerkreuztasten |
Bestätigen | ENTER (EINGABE) | A (Xbox) X (PlayStation) |
Abbrechen | RÜCKSTELLTASTE | B (Xbox) Kreis (PlayStation) |
Sektion wechseln | drücke Q, um nach links zu gehen drücke E, um nach rechts zu gehen | drücke die linke/rechte Schultertaste, um nach links oder rechts zu gehen |
Credits (zuletzt aktualisiert am 22.08.2023)
- Game/Level/UX/UI Design, Programming, Art von Mao
- Sound
- Schriftarten
- Shader
Die vollständigen Lizenzen liegen mit LICENSE.txt dem .zip-Ordner bei. Falls du denkst, ich habe dich in den Credits vergessen, schreib mich an!
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows, Linux |
Author | Mao |
Genre | Platformer |
Made with | Godot |
Tags | 2D, accessibility, german, jumping, Pixel Art, Singleplayer |
Comments
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Hi, wie du bereits auf dieser Seite erwähnst, funktioniert die Webversion bei mir nicht gut. Allerdings hilft mir die Download-Version auch nicht weiter, weil ich Linux nutze.
Im Sinne der Zugänglichkeit, wären Versionen für andere Betriebssysteme hilfreich.
Vielen Dank. Ich würde mich freuen, das Spiel ausprobieren zu können.
Ich habe einen Linux-Build hinzugefügt. Ich kann nicht garantieren ob oder wie gut er läuft, weil ich kein Linux-Gerät da habe und diese Woche auch nicht in der Lage bin eine VM aufzusetzen. Falls es Probleme bereitet, werde ich es mir nächste Woche nochmal anschauen!